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登録日:2012/04/04 (水) 23 02 58 更新日:2024/06/11 Tue 13 32 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 あきビン あきビン最強伝説 あきビン無双 ガノンの天敵 ゼルダの伝説 ゼルダの伝説アイテムリンク レアアイテム 不衛生 勝利の鍵 四次元ポケット 増えるムシ 容器 常にいる妖精 貴重品 魔王の恐れた容器 あきビンを 手に入れた! いろいろ入って なにかとべんり。 あきビンとは、ゼルダの伝説シリーズに代々登場するアイテム。 表記には揺れがあるが、ここではあきビンで統一する。 概要 見た目はガラスの瓶にコルクで蓋をしてあるごく普通の瓶。 中には基本的にクスリや妖精といった回復アイテムを入れるのが主な役割だが、時にはイベントで使うアイテムを入れる事もある。 ムシを入れていたビンに洗わずに牛乳を入れたりするため、衛生面が非常に心配である。この事はスマブラやカービィの産みの親の桜井も指摘している。 大乱闘スマッシュブラザーズDXではロンロン牛乳がフィギュアとして登場した他、 こどもリンクがアピールでロンロン牛乳を飲み干す。勿論ダメージが回復したりはしないが。 多くの作品では4個手に入り、ストーリーを進める過程で必ず1個は手に入るようになっている。 あきビンを使う時は高速で斜め下に振りかぶる。作品によっては振れないこともある。 作品によってはその動作で特定のボス敵(主にガノン絡み)の光弾を跳ね返す事が出来る。しかも剣より当たり判定が強い。 入手場所 以下より場所説明 ※赤字はストーリー上必ず手に入る物 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 1.酒場のカウンター内部の宝箱 2.カカリコ村の行商から100ルピーで購入 3.ハイリア湖の橋の下のおじさんから 4.色々こなした後に砂漠の変なおじさんから 中身 赤・緑・青のクスリ、妖精、ハチ、黄金のハチ ゼルダの伝説 時のオカリナ 1.カカリコ村のコッコお姉さんのコッコ回収の報酬 2.ロンロン牧場のタロンのコッコあてゲームのクリア報酬。ロンロン牛乳入り 3.ハイリア湖の深度6。ルトの手紙入り 4.ビッグポウ10体討伐報酬 中身 赤・緑・青のクスリ、妖精、ロンロン牛乳、ポウ、ビッグポウ、ムシ、サカナ、青い炎、ルトの手紙 反射 森の神殿のファントムガノン、ガノン城のガノンドロフ なおバグでCボタンアイテムをビンに変えることができる。妖精での復活ができない以外は普通に使える。変えるのは使用済みの引換券がおすすめ。 一応どのアイテムでも変化させられるが、変化させたアイテムは一部を除いて戻せない為、場合によっては先に進めなくなる。 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 1.コウメからコタケ救出の報酬。赤いクスリ入り 2.ゴロンレース優勝の景品。砂金入り 3.ビーバーレース(兄)勝利の景品 4.ロマニーのオバケ退治成功の報酬。ミルク入り 5.アロマ夫人へ母への速達配達の報酬。シャトー・ロマーニ入り 6.3日目のイカーナの墓場の地下のビッグポウ撃破の報酬 7.2日目のゴーマン兄弟から座長へののあやしいミルク配達の報酬(リメイク版) 中身 赤・緑・青のクスリ、妖精、ミルク、シャトー・ロマーニ、ムシ、サカナ、砂金、デク姫、泉の水、温泉の水、ゾーラのタマゴ、タツノオトシゴ、あやしいミルク(リメイク版) 思いっきりお姫様入れてるけど大丈夫なんだろうか。 前作で入れられた物+本作のイベントアイテムとなっているが、このうちゾーラのタマゴは何故かデク姫などと違って店で売れてしまう。売るとその週では詰んでしまう。時の歌で最初の日に戻れば再開できるが、タマゴは最初から集め直しなので間違っても売らないよう要注意。 3DS版はビンが1個追加されている。 シャトー・ロマーニは3日間魔力が減らなくなるという恐るべき効果を持つ。但し、当然時を巻き戻せば効力はなくなる。 ゼルダの伝説 風のタクト 1.メドリを段差の上に運んだお礼 2.バクダン島近海の潜水艦クリア報酬 3.石渡り島の裏テリーショップで500ルピーで購入 4.タウラ島のムール尾行イベントのクリア報酬 中身 赤・緑・青のクスリ、妖精、特製のスープ、水、森の水、森のホタル 反射 魔獣島、ガノン城のファントムガノン 特製スープは体力魔力全回復+ダメージを受けるまで攻撃力倍加と破格の効果で、しかも2回に分けて飲める。 プロロ島でおばあちゃんに頼んで入れてもらおう。 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 1.ベーレ高原地下のアキンドナッツから20ルピーで購入 2.城下町でアイヤーからドッグフード入りあきビンを入手後、ハイリア湖の犬にあげれば使用可能 3.スミスとカケラあわせ後、東の丘に宝箱が出現 4.6ヶ所のカケラあわせをこなすとロンロン牧場の洞窟にて入手可能に 中身 青・赤のクスリ、妖精、ミルク、チロップ(赤・白・緑・黄・青・オレンジ)、ディン・ネール・フロルのお守り、ドッグフード ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 1.トアル村のショップのおばさんから貰う 2.フィローネの森のキコルから100ルピーで購入。カンテラの油入り。 3.釣堀の特定の位置から釣り 4.ジョバンニからゴーストの魂20個の報酬として。大妖精の雫入り。 中身 赤・青のクスリ、妖精、大妖精の雫、チュチュゼリー(赤・青・黄・紫・緑)、レアチュチュゼリー、まずいスープ、作りかけ・普通・極上のスープ、 ミルク、カンテラの油、はちのこ、ミミズ、水、温泉水 反射 ハイラル城のガノン憑依ゼルダ姫 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 1.スカイロフトのクスリ屋のおばさんから 2.封印の地の宝箱。リカバオール入り 3.クエスト「妹を探して」の過程でパロウから。クシナにキノコの胞子を渡すと使用可能 4.古の大祭壇の宝箱 5.積乱雲西部の島の女神の宝箱 中身 ハートのクスリ(通常・V・SV)、リカバオール(通常・V・SV)、ガンバオール(通常・V)、空気のクスリ(通常・V)、ムテキン(通常・V)、 妖精、聖なる水、ただの水、かぼちゃスープ、キラキラした胞子、キノコの胞子 余談 本作ではあきビンの中身使用時のタイムストップが無くなった。そのため薬を飲みながら移動できたりする。 もぎたてチンクル 1.チンクルハウス 2.よろずやから購入 3~6.もんばんから購入 7~9.アニキから 10~11.かいぞくのアジトにて 12.オタカラみさき 13.デクノもりのまよいのもり 14.デクノしんでん 15.シメリケしっち 16.ドロリぬま 17.シバレルせつげん 18.デスノやま 19~23.アキンドさんから 本作は自宅で製作したアイテムは全てあきビンに詰める事になる為、最終的に手に入る数は本編シリーズと比べてかなり多い。 以下はそのあきビンに詰められるアイテム。 チンケル、チンケリン、メガチンケル、ハンドのひやく、うまい・うますぎるシチュー、くず・ぎょかい・おにく・うなばら・だいちのスープ、 シンプル・スイート・クイーン・エンペラージュース、みず、よごれたみず、いのちのつゆ、ワン・ラブ、エンドレス・ラブ、グッスリン、グッスリーノ、 チンクルボム、ニトロボム、チンクルはなび、ハマッコペースト、オタカラピューレ、ロンロンケチャップ、デク・ディップ、シメリケオイル、 ドロリタルタル、シバレルブイヨン、デスマシロップ、ようせいビネガー、オーラスナンプラー 基本的に赤いクスリは一定量回復、青いクスリは全回復(赤いクスリが全回復の作品では+魔力全回復)と赤 青だが、ふしぎのぼうしでは逆転している。 妖精は持っていればやられた時に自動で消費して復活できる。昔は全回復だったが、風のタクト辺りから全回復してくれなくなった。 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド まさかのあきビンなし。 いや本当に。 過去作であきビンに入れていた物は全てただのコレクトアイテムか「料理」枠に分類されており、あきビンは登場しない。 余談だが牛乳を素材にして料理する際にビンごと鍋に突っ込んでいる。色々大丈夫なのだろうか。 追記・修正はあきビンを手に入れてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 未だにデク姫をどうやってビンの中に入れていたのかわからない。 -- 名無しさん (2015-01-31 23 14 19) 空き瓶に神秘的な力がある描写もないし、デク族の目立たない種族特性なんじゃないかと思ってる -- 名無しさん (2015-01-31 23 31 51) ルルのためにあきビン回収に向かったけどバービー弟に負けたミカウさん・・・ -- 名無しさん (2015-01-31 23 34 30) ↑×2それなんてポケモン・・・ -- 名無しさん (2015-02-20 02 31 12) まず何故リンクはあんな大量の荷物を持てるのかと考えればすぐわかる、つまりリンクは空間を操作する能力があるんだよ! -- 名無しさん (2015-02-24 16 37 57) ↑つまり、理論上の可能性としてはリンクは時を・・・あ、オカリナで操ってたわ -- 名無しさん (2015-03-19 19 53 02) ムジュラリメイクではビッグポゥのがコウメの的当てに変わってる模様。 -- 名無しさん (2015-03-29 15 22 29) ゼルダ世界ってどんだけ瓶が貴重品なんだ -- 名無しさん (2016-09-28 00 08 18) ↑ガラス窓は普通に存在してるのにね -- 名無しさん (2016-10-03 14 24 29) メタ的な意味でE缶的な要素を持つために入手制限が掛けられてるだけでそんなに貴重でもない。と思いきやガチで貴重だったりする時もあるアイテム -- 名無しさん (2016-10-03 14 28 46) BOTWでリストラされたのは入手の手間や入手制限によって自由度が阻害される事を考えての措置らしい -- 名無しさん (2017-06-03 16 35 00) ゼルダと言ったらあきビン!という感じで自然に受け入れてたけど、いざ廃止されると「なんであんな面倒なシステムありがたがってたんだろう・・・」と逆に疑問になってくる。 -- 名無しさん (2020-12-14 11 14 40) ↑めんどくさいと思うが、BtWは色々便利すぎたし、やっぱ所持品には個数制限かけるべきだよな -- 名無しさん (2022-06-24 19 36 44) ↑↑それってbotwはいろいろと便利すぎてゲームをつまらなくしてるからもっと不便にするべき、って話?だとしたら同意できない -- 名無しさん (2022-07-14 16 42 52) 名前 コメント
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光の王が無数の時を編み-ライト・キャンサーとは、ネルファ皇国の魔法の1つである。 概要 詠唱 光の王が無数の時を編み-ライト・キャンサー 読み ひかりのおうがむすうのときをあみ-ライト・キャンサー 略称 ライト・キャンサー 形式 詠唱+紋様刻印による、ネルファ皇国の魔法大系形式 系統 捕縛系 ネルファ皇国の魔法の1つ。 刻み込んだ紋様から、光によって編みこまれた網を出現させ、目標を捕縛する。 光の網を足場にして、移動することもできる。 ネルファ皇国の兵(とりあえず伝説の勇者の伝説1 脱力のヒロイック・サーガ とらっぷ・ばすたー) では、複写眼(アルファ・スティグマ)によると、範囲276。 ゲーム「伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-」におけるライト・キャンサー 名称 消費TP 属性 範囲 攻撃回数 習得方法 ライト・キャンサー 10 ? 単体 1回(必殺不可) ? ライト・C・Lv1 18 ? 単体 1回(必殺不可) ? ライト・C・Lv2 24 ? 単体 1回(必殺不可) ? ライト・C・Lv3 28 ? 単体 1回(必殺不可) ? その他 モバゲータウンRPG 伝説の勇者の伝説では、光の玉が無数の時を編みになっている。 関連項目 ネルファ皇国 ネルファ皇国の魔法大系 登場魔法一覧 技一覧
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ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし part59-468~470 468 :ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし:2012/01/07(土) 18 13 25.27 ID qwVrwGVg0 他のゼルダ作品は割と書かれてるけど、これは無かったから書いてみた。 遠い遠い昔 世界が深く暗い闇に呑み込まれようとした時 空から小さな「ピッコル」が現れ人間の勇者に黄金の光と一本の剣を授けた 勇者は知恵と勇気で闇を振り払い 世界が平和になったあと、人々はその剣を大切に祭った 時は流れ、 刀鍛冶スミスの孫であり、ゼルダ姫と幼馴染である主人公リンクは、 ゼルダ姫と共に、ピッコル祭りを見に行っていた。 ピッコル祭りの武術大会で優勝したグフーという魔術師が、 年に一度だけ公に出される、魔物達を封印した伝説の剣を折り、 各地に魔物達が溢れかえり、制止させようとしたゼルダ姫や兵士達を石に変えてしまう。 王から、姫を救うには伝説の剣を修復しなければならないが、 その剣を鍛えるには、ピッコルの力が不可欠なのだという。 ピッコルに出会えるのは子供だけ。 そして、今年は100年に一度、ピッコル世界との扉が開く年でもある。 リンクはピッコルを探し、冒険の旅へ。 469 :ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし:2012/01/07(土) 18 15 08.70 ID qwVrwGVg0 ある時、森で不思議な喋る帽子:エゼロと出会い、 エントランスと呼ばれるモノを使うことで、ピッコルのように小さくなれるようになる。 リンクはそこでピッコル達と出会い、各地で4つのエレメントを集めなければならないことを知る。 途中、エゼロによって明かされた事実。 エゼロもグフーも元はピッコルで、エゼロは名のある賢者、グフーはその弟子だった。 あるとき、人間の悪い力に憧れを抱きはじめたグフーは、 エゼロが作った赤い帽子を盗み、魔力を手に入れエゼロを帽子に変えてしまったのだという。 その後も、 火山や王家の墓、雲の上に住む風の民の村など、小さくなったり、元のサイズに戻ったりして、 様々な場所を冒険し、4つのエレメントと、分身する剣義を身に付け、伝説の剣フォーソードが復活。 グフーの待つ闇ハイラル城でグフーと対峙するリンク。 470 :ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし:2012/01/07(土) 18 18 17.69 ID qwVrwGVg0 最終的に完全に魔力に支配され、魔人と化してしまったグフーを倒し、 ゼルダとエゼロにかけられた呪いも解ける。 エゼロ「おお なんと! グフーが倒されたおかげで ワシにかかっておった魔人の呪いも解けた! 我が名はエゼロ ピッコルの「知」を知る者 魔人のぼうしはワシが作った物。ワシが無力なばかりに人間にめいわくをかけてしまった どうかゆるしてほしい 多くの人が倒れ城もかなりくずれてしまったが まだあきらめるのは早い ワシがもとのすがたにもどれたのなら ゼルダ姫に残るフォースの力と あのぼうしでなんとかできるかもしれん」 そう言って、赤い色のぼうしをゼルダ姫に被せるエゼロ・・ エゼロ「このぼうしはただしき心の持ち主が かぶってこそその真の力をはっきするのじゃ・・・ さあゼルダ姫よ! そなたのねがいを強くいのるのだ!!」 ねがいを強くいのるゼルダ姫・・ 兵士達の呪いも解け、魔物達も姿を消す。 エゼロ「リンクよ そなたとのたびはたのしかったぞ 別れはちとさびしいがのう・・・ これをもらってくれ」 もうすぐ100年に一度のピッコルの扉が閉じてしまう。 エゼロは、リンクとの別れ際にリンクの頭に緑色のぼうしを被せるエゼロ・・ エゼロ「オヌシのそのすがたははじめて見るが・・・ にあうぞ小さな勇者 げんきでな・・・」 そう言うとエゼロは姿を消し、扉の方へ駆け寄るリンク・・ エゼロ「さらばじゃ・・・」 やがて、扉は光を失い閉じてしまった END
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登録日:2020/06/06 (土曜日) 16 41 01 更新日:2023/09/30 Sat 22 49 06 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 やぶさめ ゼルダの伝説 ゼルダの伝説アイテムリンク ゼルダ姫 リンク リーバル 光の矢 古代兵装 弓 最後の切りふだ 武器項目 氷の矢 炎の矢 爆弾矢 銀の矢 ここではゲーム「ゼルダの伝説シリーズ」に登場する弓矢について解説する。 【概要】 初代「ゼルダの伝説」から登場する歴史の古い武器。 2D作品ではリンクの正面に飛び、3D作品では実際に狙いを付けたり、照準を合わせて放つ。 主力の遠距離攻撃であり、他の遠距離武器はブーメランやフックショットなど距離制限がある中、 弓矢なら視界内のほぼどこにでも真っ直ぐ飛ばせるのが利点。 また特定のスイッチや敵には矢を当てないと効果がないものも。目玉が目立つデザインの場合は大抵の場合有効。 アモスといった石像系の敵に効果が高い場合が多い。 ただし、射るごとに矢を消費する。 矢筒に入る本数はほとんどの作品で限られることが多く、尽きてしまうと矢を補充しないと打てない。 サブイベントをこなすことで矢の所持数限界を増やす、より大きな矢筒にグレードアップできる。 初代では矢の代わりにルピーを消費した。 序盤で手に入る場合もあれば、中盤以降に手に入る場合もある。 夢をみる島では圧倒的高価格980ルピー(*1)で売られている事で有名。おかげでタイムアタック等では毎回のように万引きされている。 シリーズによっては様々な種類の矢を打ち分けることができ、 特に「光の矢」はラスボスに有効な場合が多いので、マスターソードに次ぐ重要武器ともいえるだろう。 ゼルダ姫と共闘する場合は彼女が弓矢を担当することもある。 数種類の矢を使い分けるという特性からか、上位装備が手に入る場合はすくない。 「ブレスオブザワイルド」では他の武器と同様に、攻撃力や連射数などが異なる様々な種類の弓があり、使用し続けていると壊れてしまう。 また、敵も弓矢を使用してくる場合があり、射程外からの不意打ちに遭いやすい。 弓矢を使った的当てといったミニゲームは定番となっており、 「時のオカリナ」の馬に乗ったやぶさめなんかが有名。 【矢の種類】 作品によっては、普通の矢以外に矢に属性を纏わせた矢を放つことも可能。 追加でMPを消費する、普通の矢とは別のアイテムとして消費する、特定の場面や動作が必要なものなどに分かれる。 炎の矢 炎を纏った矢。 主に遠くの燭台に火を付けたり、氷を溶かしたりといった謎とき用。 戦闘に用いれば敵を火だるまにできる。 氷の矢 冷気を纏った矢。 命中した箇所を凍らせる。敵に使えば足止めでき、攻防両面で役立つ。 「ムジュラの仮面」では水面に足場を作ったり、水の流れをせき止めたりもできる。 時のオカリナではボンゴボンゴの手にこれを射ると……。 光の矢 聖なる光を纏った矢。 終盤に手に入り、ラスボスに有効な場合がほとんど。 他にも光に反応する仕掛けを解くのにも使う。 シリーズによってはこれが弓矢の強化版であることも。 ゼルダ姫に託して使ってもらうパターンの多い矢でもある。 作品によってはこれで雑魚を倒すと50ルピーを落とす。 爆弾矢 先端にバクダンのついた、攻撃力の高い矢。 実は2D作品の「夢をみる島」から使える武器だったりする。 「ブレスオブザワイルド」では大量に保持でき攻撃力も高いため、カースガノン戦等の強敵相手に多用される。火山地帯で取り出してはいけない。 銀の矢 初期シリーズで入手する武器。 単純な弓矢の強化版で、ラスボスに有効。 電気の矢 「ブレスオブザワイルド」で登場。電気を纏った矢。 水面に帯電させて魚獲りなんかもできる。 古代兵装・矢 古の技術が使われた刃を矢じりにしたもので、威力が高く大抵の敵は一撃で倒せる。 ボスやガーディアンに特に有効で、特に後者はレア素材を持っているので狩りが効率的になる。 雑魚が相手なら一瞬で消滅させられるが、素材も消えるので一長一短。 このように強力である代わりに、生産には特殊な素材が必要。 【関連武器】 パチンコ 小さな球を飛ばす武器。 基本的に弓矢の下位互換だが、序盤に手に入ることが多く、弓矢入手までの繋ぎとして使われる。 「ふしぎの木の実 大地の章」ではメイン射撃アイテムとなり、 3方向に木の実を飛ばす「ハイパーパチンコ」も存在する。 豆鉄砲 「ふしぎの木の実 時空の章」に登場する銃。 構えて狙いを付けた後に木の実を飛ばし、壁に反射させたりできる。 正面から攻撃できない敵を背後から攻撃するのに有効。 ホークアイ 「トワイライトプリンセス」で登場した望遠鏡。 弓と併用することで遠距離狙撃ができるようになる。 ボウガン 「リンクのボウガントレーニング」に登場する武器。 ボウガントレーニングはゲームに同梱された「Wiiザッパー」をボウガンに見立ててガンシューティングをするゲームで、リンクは弓を使わずにこれのみを武器として戦う。 TASにかかればマシンガンと見紛う驚異の連射力で敵やカカシを蜂の巣にするリンクが拝める。 ゼルダ無双ではリンクルがこれを二挺セットで得物としており、ゼルダにおいては今までなかったガンアクションを、スタイリッシュかつ自由に繰り広げるモーションとなっている。 なお、上記のボウガントレーニングの武器デザインはランク2武器として採用されている。 スクラビルド ブレスオブザワイルドの続編、「ティアーズオブザキングダム」にて登場したシステム。 武器に素材をくっつける技で、これは矢にも適用され、炎や水の実やチュチュゼリーをつけて属性付与したり、バクダン花をつけて爆弾矢化、キースの目玉をつけて追尾性能をつけたりできる。 【大乱闘スマッシュブラザーズでの活躍】 スマブラでは「DX」以降のリンク・こどもリンク・トゥーンリンクの通常必殺技として採用されている。 スピードのある遠距離攻撃で、ボタンを押し続けると飛距離が伸びる。 癖の少ない飛び道具として、1on1を中心に重宝される。 また、「X」と「for」ではゼルダとシークが「最後の切りふだ」として「光の弓矢」を使用。 正面に強力な矢を放ち、遠くに吹っ飛ばす。 「SP」ではそれぞれ別の技に変わったが、代わりにリンクが「古代兵装の弓矢」を使用。 正面の相手を爆発する矢で射貫く。 【余談】 ゲーム番組「ゲームセンターCX」にて「時のオカリナ」に挑戦した際、 有野課長はミニゲーム「やぶさめ」をすごく楽しみにしていたが、その場面が来た瞬間その日の挑戦が終了、 後日再挑戦にてスタッフが少し進めており、やる機会を逃すという目に遭った。 追記、修正は狙いを定めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おおーっと! そいつはいけねえや。 ちゃんとカネはらってくだせえ。 -- 名無しさん (2020-06-06 17 02 13) 時オカの縛りでは結構役立ったな。真のラスボスであるスタルフォスも弓がうまくハマればなんとか勝てる。 -- 名無しさん (2020-06-06 18 56 42) 「リンクのボウガントレーニング」ってゲームなかったっけ? -- 名無しさん (2020-06-06 20 50 06) テレビCMやってましたね -- 名無しさん (2020-06-06 20 53 31) ↑2懐かしすぎてはげる。なんでボウガンなんだ…と思った -- 名無しさん (2020-06-06 23 39 16) 光の矢だけでも結構立ち位置違うよな。最強はMP消費だけで使えて雑魚一撃死の風タク -- 名無しさん (2020-06-07 07 35 53) ゼル伝で弓矢といえば目玉系の仕掛けや敵がすぐに思い浮かぶ -- 名無しさん (2020-06-08 12 43 46) 64あたりのリンクの連射速度はヤバイよね。弓とは思えん速射っぷり -- 名無しさん (2020-06-11 19 00 06) ムジュラの光の矢はシリーズ通して最弱なイメージ 仮面を被った雑魚さえ倒せない -- 名無しさん (2021-08-16 04 57 16) 名前 コメント
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基本事項共通ルール 計測方法 バグありリセット無しバグ有りルール 記録一覧 /GC版 /Wii版 リセット有りバグ有りルール 記録一覧 /GC版 /Wii版 オールダンジョンバグ有りルール 記録一覧 /GC版 /Wii版 使用可能バグ技の違いWii版限定 GC版限定 バグ無し聖剣抜きバグ無しルール 技の使用許可・禁止事項 記録一覧 /GC版 /Wii版 聖剣後バグ無しRTAルール ファイル規定 取得を制限するルピー 技の使用許可・禁止事項 記録一覧 /GC版 /Wii版 オールダンジョンバグ無しルール 記録一覧 /GC版 /Wii版 基本事項 共通ルール 実機(GC・Wii)を使用する 機種で記録を分ける(使えるバグなどが違うため) エミュレーター禁止 計測方法 [計測開始] 明るさ画面でAボタンを押した瞬間 [計測終了] ガノンにマスターソードを突き刺した瞬間(トドメを刺した瞬間) バグあり リセット無しバグ有り ルール バグを使い、ガノンを撃破する ダンジョンスキップ可 リセットを利用したバグ(Back in Time等)以外利用可 記録一覧 GC版 プレイヤー タイム 達成日時 記録元 備考 Daniel Jiano Hart 3 56 SDA 動画 海外版
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登録日:2009/11/15(日) 00 12 20 更新日:2024/06/07 Fri 13 18 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 (÷) しぶとい なんちて カニ クモ ゴーマ ゴーマ様ゴーマんなさい←任天堂さんスベってますよ~by有野課長 ゼルダの伝説 ゼルダの伝説ボスキャラ項目 ゼル伝 ボス 一つ目 世代を追うと強化 単眼 召喚の扉 史上最弱のボス 巨大魔獣 甲殻寄生獣 甲殻類 眼 眼球 蜘蛛 蟹 鎧 ゴーマとはゼルダの伝説シリーズに登場するモンスター。 殆どの作品で大きな一つ目と硬い皮膚を持つカニ、あるいはクモに似た容姿をした怪物。 察しの通り、弱点は目である。 大抵はボスキャラとして現れ、作品を追うごとにだんだんと強くなっていく傾向が見られる。 シリーズの歴史 ・ゼルダの伝説 レベル6のダンジョンボス。 剣や爆弾、ロッドによる攻撃はまったく通用せず、矢で目を開いた瞬間を狙うしかない。 赤と青の二種類がいて、赤は一発、青は三発攻撃を当てる必要がある。 ゴーマの放つビームはマジカルシールドでも防げない。 中ボスとして他ダンジョンにも登場する。 ・ゼルダの伝説 夢をみる島 ナマズの大口の中ボス。 左右にカニ歩きし、目を開くと弾を撃ってくる。 二体登場することもあるがザコと大差なく弱い。 ・ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 竜の舞うダンジョンのボス。 見た目は夢島とほぼ同じだが、巨大なカニのようなハサミを持ち防御力が高くなっているほか歩きもジグザグ。 ハサミを持ち上げたら掴みかかってくる。捕まると地面に何度も叩きつけられて大ダメージを負ってしまう。 このハサミにはゴーマ本体と別に耐久力が設定されており、倒せば掴まれることはないが、代わりに腹部から大量の小さなゴーマを生み出すようになる。 まとわりつかれると移動速度が落ちるものの、基本的にハサミさえ対処できれば簡単に勝てる。 ・ゼルダの伝説 時のオカリナ 甲殻寄生獣 ゴーマ 「デクの樹サマの中」のダンジョンボス。 デクの樹サマに寄生しているが、その登場の仕方は「ボス部屋の天井を這っており、リンク視点で見上げるとイベントシーンに移行、目玉のアップが映し出される」という、最初に戦うボスながらインパクト抜群のもの。 ビジュアルはカニっぽいハサミが随所に見られ、カニの前腕が肥大化したような巨大な前脚を脚代わりにして動き回り、尾のように生えた太い産卵管が特徴的。 3D化によって巨大感も出ており迫力満点…なのだが、ボス部屋の前にいるデクナッツが攻略のヒントを漏らすのでそれほど強くは感じない。また、この情報を覚えていない人であれば「パチンコで打つだけで倒せる」と勘違いして、「剣でないとダメージが無い」と気がつくのに遅くなるかもしれない。 デクナッツ「ゴーマさま、ゴーマんなさい…。なんちて♪」 攻撃方法は近接攻撃と天井に登っての産卵。卵が孵ると「幼生ゴーマ」が誕生する。 目玉が赤くなった時にパチンコを撃つとダウンし、攻撃チャンス。天井でも目玉が赤くなる時があるので、注目し続けよう。 体力がとても低く、普通に斬りつけていても2セット、デクの棒を使えばダウン1回で倒せる。RTA勢なら誇張でも何でもなく開幕から5秒で倒せる。 しかも地上にいる時はデクの実でひるませることもできる。よって、事前にデクの実を入手しておけばフリーパス同然の雑魚ボスに成り下がる。最初のボスとはいえ… こんなのに寄生されて死んだデクの樹サマ…余程寿命が近かったのか…。(*1) またダンジョンの途中で幼生ゴーマの卵が天井に産みつけられている部屋がある。 リンクが真下を通ると突然孵って襲いかかってくるので心臓に悪い。 できれば孵化する前にパチンコで破壊してしまおう。 ちなみにこの作品だと英語版の名称は「Queen Gohma」となっている。実はメスだったりするのか…? ・ゼルダの伝説 風のタクト 竜の島のボス。 竜の島に棲む竜・ヴァルーの尻尾にちょっかいをかけてヴァルーを暴れさせてリト族を苦しめた原因。 時オカ時代と打って変わって、マグマの中から現れたり、口から火を吹いたりなど大幅に強化されている。 デザインも一新され、単眼こそ同じだがサイズは上半身だけでも時オカ時代とは比べ物にならない程に巨大化した。 今作の雑魚モンスター「マグテイル」を彷彿とさせる部分が多々あり、全身を覆う分厚い甲殻に加えて ハサミのような巨大な顎 百足を彷彿とさせる無数の脚が生えた長い胴 カニの鋏やカマキリの鎌を思わせる巨大な前脚 が目立つ。 なお下半身は溶岩内に浸かっているため戦闘だけでは全体像の把握は不可能。全身が見たい場合はカメラでフィギュアを作ってもらって初めて観賞できる。 攻撃パターンは口から吐く火炎放射と前脚の叩きつけ。 弱点は例によって巨大な単眼だが事前に甲殻を破壊しないとまともにダメージが与えられないので、まず頭上の岩盤を3回落として甲殻を砕く作業が求められる。 今作の序盤では遠距離攻撃の出来る武器が少ないうえにライフも低く、極めつけにはナビィやチャットのような攻略のヒントを直接教えてくれるキャラがいないので、苦戦したプレイヤーも多いだろう。 ちなみにボス部屋はヴァルーの座っている山の頂上の真下に位置しているので、天井から彼のシッポが伸びている。 天井も脆そうだし、ちょっとシッポを引っ張って暴れさせてみれば天井が落っこちてきてゴーマの硬い甲羅にダメージを与えられる。 もし目玉が露出すれば、カギつめロープでも当てれば怯み、攻撃できるだろう。 ガノン城まで進むと、ある部屋でリンク以外が白黒調になった空間で再戦することになる。 何度でも再戦出来るので、写し絵を撮るならここが便利。 武器がマスターソードなので殻を破壊できればあっけなく倒せる。 ・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 覚醒甲殻眼 シェルドゴーマ 時の神殿のボス。 見た目は鎧じみた甲殻に覆われた10本足の巨大なクモそのもの。背中に目立つ一つ目があるが、普段は鎧の目蓋で守られている。甲殻は固く剣では歯が立たない。 ちなみにダンジョンの途中にはザコ敵で「ゴーマベビー」と「幼生ゴーマ」がいる。 天井を這い回り、背中の目玉から撃つ熱線ビームで攻撃してくるのが基本パターン。 ビームはリンクの位置まで届くと円を描くように移動するため、円の中心にいればダメージを受けない。 このビームの間に目蓋を開くため、弓で撃てば墜落する。しかしそのままでダメージを与えられないので、墜落したゴーマのそばにある特大サイズの石像にコピーロッドをかけ、操って叩き潰そう。 ダメージを与えると産卵し、ゴーマベビーが孵化するが、逆に倒せば矢が補給できる。 ビームは炎攻撃に分類される為、ゾーラの服は着ない事。 3回攻撃すると力尽き、めでたくクリアだが…。 以下ネタバレ かと思われたが、その場に大量のゴーマベビーを引き連れた、シェルドゴーマの背中の目玉に足が生えたような虫が…。 巨大蜘蛛の怪物シェルドゴーマ、その正体は「ゴーマアイ」という目玉模様を持つ蜘蛛が、巨大な甲殻で武装した姿であった。 一応ゴーマアイも人間と同じぐらいのサイズの大蜘蛛ではあるのだが、本来ロクな攻撃手段がないのか甲殻が壊されて戦意が失せてしまったのか、この姿になった途端やる事はただ走って逃げ回るのみ。 ゴーマアイだけでなく、周りのゴーマベビーでさえ逃げ回るだけで何もしない。例え触れても大したダメージも受けない。 この光景にミドナすら呆れる始末…。 近づくと逃げるので、矢で撃つか、例の石像で叩き潰そう。 倒すと陰りの鏡の欠片が手に入る。 ミドナ曰く「こんな怪物を産み出す魔力があるのだから危険」。 単なるコメディ的な描写かと思いきや、あのような弱弱しい魔物すらもシェルドゴーマのような怪物と化す。 という陰りの鏡の持つ力の恐ろしさの一端を示している。 なお第一段階の強さは、世代的にも時オカと風タクの中間ほどか。 ・ゼルダ無双 魔眼鎧殻種 ゴーマ 巨大魔獣の1種として登場。 初代ゼルダを踏襲しつつ本作オリジナルのデザインで、一つ目に蜘蛛と蟹を合わせたような姿をしている。 また目の両側に盾のような硬いパーツを持ち、これによるガードがほぼ完璧で通常攻撃はまず通らない。 初めて出会うシナリオで入手する弓矢でカウンターを返してやれば攻撃のチャンス。 シナリオでは大ジャンプで一気に味方本拠地へ乗り込んできたり、それ抜きでも巨大魔獣の中では移動速度がかなり速く巨獣複数に持ち込まれやすいため、放置していると危険な手合いだが、 弓矢が扱いやすくゴーマのビームも避けやすい&複数パターンあるため、各個撃破がうまく行けばカモにされやすい方。 ・ケイデンス・オブ・ハイラル クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説 ゴーマラカス オクターヴォがマラカスに大地の力を与えることで生み出した四獣奏の一体。ハサミの部分がマラカスになっている。 画面最奥で蟹歩きしながら、糸で動きを封じ、眼からのビームで攻撃してくる。 また、草むらからは幼生ゴーマラカスが無数に発生し、襲いかかっている。 倒しと一度だけテンポアップして全快するしぶとさを見せる。 オクターヴォとの戦闘でもマラカスの力で幼体ゴーマラカスが召喚される。 ・ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 炎の神殿に巣食う ボルドゴーマ 炎の神殿のボス。単眼の付いた巨大な岩石の魔物となっている。 赤い岩でできた足を生やして移動し、足での突きや時間経過で爆発する岩を吐き出す攻撃を行う。 ユン坊の突撃で足を2本破壊すると本体が無防備となり攻撃するチャンスが生じる。 後半戦では天井に張り付き、リンクを囲んで閉じ込めるように爆弾岩を発射する。 実は飛ばしてくる爆発岩をモドレコで投げ返して気絶させ、その隙に懐に潜り込みトーレルーフで目玉のところに行くという方法もある。 + ネタバレ 炎の神殿クリア後、大穴から行ける地底世界の一部で闊歩している姿が見られるようになり、再戦も可能。 攻撃方法は変わらず、天井張り付きがなくなっているためボス戦よりも倒しやすくなっている。 倒すと解放される宝箱からはゾナウエネルギー結晶100個分が手に入り(最初の1回のみ)、自身が落とす岩脚はハンマー系武器のスクラビルド素材になる。 詳しくは該当項目も参照。 類似するキャラクター ・To-605(アーマード・コア ヴァーディクトデイ) ACVDに登場する「ヘンなの」こと謎の巨大兵器、いわゆるあんなもの枠の一つ。 巨大な単眼式センサーを搭載した胴体から2本の歩行脚が生えている姿から、 プレイヤーからは「ゴーマ」とか「メカゴーマ」とかの愛称を付けられている。 (その他にはシテヤンヨとも) 見た目こそゴーマだが胴体上部の砲で攻撃してくる他、時折ローリングアタックを仕掛けてくることもありパンジャンドラムと呼ばれる場合もある。 追記、修正しなくて、ゴーマんなさい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 時オカゴーマ、初見で倒すの10分ぐらいかかったなー -- 名無しさん (2014-01-30 22 58 28) 不思議の木の実のゴーマ様は巨大なハサミでリンク捕まえてたたきつける攻撃するわハサミ壊しても高速移動しながら -- 名無しさん (2014-01-31 07 45 05) GBの大地の章のゴーマ様が一番強かったと思う 。体力あるし素早いし攻撃力高いしで -- 名無しさん (2014-05-17 04 21 19) 風タクの格好良さはなかなかのもの -- 名無しさん (2014-08-19 16 19 16) スカイウォードのゴーマは? -- 名無しさん (2014-08-19 16 35 58) シェルドゴーマはあれだ。もともと目玉の模様した蜘蛛が陰りの鏡が欠片だけであの怪物が誕生したからミドナはその魔力に危険視したって事だろうよ。 -- 名無しさん (2015-01-23 10 48 19) 傲慢なゴーマ -- 名無しさん (2015-01-23 13 07 07) 他のゼルダの伝説関連の記事についてもいえるがゼルダ無双とかのhikakuteki について書かれてないな -- 名無しさん (2015-04-07 18 27 26) ミス 比較的最近の作品について書かれていないな -- 名無しさん (2015-04-07 18 27 57) 時オカゴーマは散々なレベルの弱さだけど一応、動きを見つつ特定のタイミングを待つ→ダンジョンアイテムで隙を作る→ダウンしたところを剣で攻撃→それを3~4回繰り返す、というボス攻略のお手本になってるよね。やっぱり弱いけど -- 名無しさん (2016-02-01 20 24 55) 大地の汽笛の洞窟の中ボスみたいなのもゴーマだよね? -- 名無しさん (2016-02-26 18 44 31) ↑あいつの名前は「ダイテクタ」らしいからゴーマというよりテクタイトかと -- 名無しさん (2016-04-05 18 04 23) 時岡ゴーマはゲーム下手な初心者とかを考えると妥当な強さ。画面暗いし操作も慣れていなければまぁクソ雑魚いという反応は出来ない -- 名無しさん (2016-05-22 18 06 59) ↑対象年齢も低いだろうし、あくまでも初プレイでの最初のボスだからね -- 名無しさん (2016-07-28 17 24 02) 時オカの動画でたまに見る「お前に割り算の楽しさを教えてやろう」コメント好き -- 名無しさん (2016-11-08 01 29 31) 弱かろうが体内にあんなのいたらやばいだろうよ -- 名無しさん (2018-04-24 20 45 24) 一番弱いのは夢島ゴーマ。なにせ戦わずに済むルートがある -- 名無しさん (2019-04-10 12 14 54) 初めて時オカのゴーマと戦った時はトラウマになった。ゲーム下手な子供だったから対処法がわからず、幼生ゴーマに恐れおののき、苦労して倒したらボロボロに朽ち果てたから、メチャクチャ怖かった。弱いなんて全く感じなかった。 -- 名無しさん (2019-06-21 13 17 05) ↑2 しかも夢島ゴーマって、オカリナ吹いたら強制的に目開くからな。リメイク版でもこの仕様のまま -- 名無しさん (2019-09-22 01 37 23) 植物への寄生能力と自身の強さは関連性がないような気がするけど… -- 名無しさん (2019-09-22 01 40 23) ゼルダ無双のゴーマはゴーマとは思えないほど強いよな 彼が真価を発揮するのはほかの巨獣と一緒にこられるパターン 特に移動速度が速いナルドブレアやジークロックあたりや、攻撃範囲が広いガノン、封印されしもの、ファントガノン、ガノンあたりとこられると大苦戦必須 -- 名無しさん (2019-10-22 00 54 13) こんなのに寄生されて死んだデクの樹サマ>実際の寄生虫だって体内から出りゃ雑魚だが体内にいれば普通にやばい。そういう事だ -- 名無しさん (2019-10-23 19 35 35) コメントに既にあるけども、時オカゴーマは初見、それもゲーム慣れしてない人だとやはり恐ろしいだろうなと思う。ゲーム慣れしてて攻略法をわかっていれば雑魚同然であるが、(プレイヤー視点では)不気味な樹の不気味な体内で、その奥の大きな虫・・・恐怖が重なって強さ以上の恐ろしさがあるだろうか -- 名無しさん (2020-01-28 19 03 08) 風タクのゴーマは最初倒し方わからなくて一回ゲームオーバーになったことがある…尻尾にカギつめロープひっかけたらあんなことが起こるなんて思わなかったもので -- 名無しさん (2020-05-26 14 11 50) 実は地底にもいるボルドゴーマ。倒すと岩をスクラビルド出来る -- 名無しさん (2023-05-23 09 23 06) 「石どこだ...。石よこせ...」 -- 名無しさん (2023-05-23 09 28 14) 名前 コメント
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こんにちは。 闇の伝説です。 今日既存ギルド制度の大々的な改編が成り立ちます。 詳しい内容は下と同じです。 1.マイソシア悪童ギルド案内 セオサーバーの犯罪者ギルドがマイソシア悪童ギルドに新しく生まれます。 マイソシア悪童ギルドはセオサーバー/統合サーバーに共に適用されます。 1)公式ギルドマスター告発回数制限 告発回数が一ヶ月5回に制限されながら,6回以上告発時5千万 Goldが消耗します。 (追加告発ペナルティ金額は今後調整,またはペナルティ内容の変更があることができます。) 2)社ならば方式変換 悪童になったユーザーは15日後自動的に悪童ギルドから脱退されます。 15日を待たなくてもNPCピスロボを通じて,罰金を出されればまさに脱退可能です。 (昇級ユーザー3億 Gold/王様ユーザー1億 Gold行って消耗しながら,罰金の金額または内容の変更が今後ありえます。) 公式ギルド マスター3人の容赦を受ければ自動で赦免されます。 既存GMを通した受身赦免方式は今日以後使われません。 2.特別赦免案内 ギルド改編と同時に既存の三五サーバー犯罪者ユーザーらが一括赦免されます。 新しい心掛けで楽しくプレーされるように願います。 3.ギルド関連案内 1)特殊文字および不適切な単語含むギルド名変換 ギルド名に特殊文字または不適切な単語が含まれている場合,ギルドマスターがギルド解体後新しいギルドをまた生成しなければギルド メニューを利用できます。 2)公式ギルド マスター侵略メニュー変更 公式ギルド マスターの侵略メニューがNPC終始長で三バースおかずに移動します。 また公式ギルド マスターも侵略費用5千万 Goldが賦課されます。 (侵略費用は今後調整されることができます。) 3)ギルド解体/同盟強制破棄メニュー追加 NPC三バースおかずを通じて,ギルドを解体したり同盟を強制的に破棄できる項目が追加されました。 各メニュー利用時場合によりGoldが必要とされることができます。 4)ギルド院追放費用追加 ギルドマスターがギルド院を追放する場合100万 Goldが賦課されます。 4.その他注意事項案内 1)ギルドマスターがマイ小市悪童ギルドに所属する場合該当なつく解体されます。 ゲーム利用に我慢してお願いしながら,今後も闇儀式説に多くの愛と関心お願いします。 ありがとうございます
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登録日:2011/06/10 Fri 03 51 01 更新日:2024/05/18 Sat 17 00 15NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ 1998年 3DS GC N64 NINTENDO64 それぞれの想い みんなの思い出 オカリナ ガノンドロフが顔芸 ギネス記録保持項目 ゲーム ゲームキューブ ゼルダの伝説 ゼルダの伝説シリーズ ゼルダ史の分岐点 ゼル伝 ターニングポイント ニンテンドウ64 ニンテンドー3DS ニンテンドー64 ニンテンドーゲームキューブ ユースケ・サンタマリア リンク項目 不朽の名作 任天堂 報われない 忘れる氷の矢←その存在意義は? 感動のラスト 時のオカリナ 時の勇者 時間移動 最後の空きビンが手に入らない 神ゲー 神作 若い頃の藤原竜也 ゲームでしか味わえない、感動がある。 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(The Legend of Zelda Ocarina of Time)とは、1998年11月21日に任天堂によって発売されたNINTENDO64用ソフト。販売本数全世界合計で700万本以上という大ヒットソフトである。 CM 「来た来た来た…。」 「行け行け…。ん~!も~!」 「負けないよ~。つえーよ~。」 「えー?」 ゲームでしか味わえない、感動がある。 NINTENDO64 THE LEGEND OF ZELDA ゼルダの伝説 時のオカリナ 「やりすぎだろ~。」 ゼルダファンの有名人がプレイする様子が放送されている。ここでは女優・稲森いずみ版を挙げたが、他に藤原竜也版や前田日明版も存在する。 ゼルダの伝説シリーズ初の3D作品でもあり、本作と『スーパーマリオ64』がその後の全ての3D箱庭ゲーの基礎を打ち立てたと言ってよい。 「Z注目システム」や「特殊アクションの自動化」、そしてオカリナを使った独特のゲームシステムは評価が高く、国内外で様々な賞を受賞している。特に注目システムは後の多くの3Dゲーム作品に影響を与えた。 また、姫川明によって描かれた漫画版もゲームのネタをうまく消化していて、番外編のオリジナルキャラが続編に影響を及ぼすなどこちらも評価は高い。 現在では64の他に『ゼルダの伝説 風のタクト』の予約特典として、ニンテンドーゲームキューブバージョンの『ゼルダの伝説 時のオカリナGC』や、クラブニンテンドーの会員特典にゲームキューブ用ソフト『ゼルダコレクション』の中にも収録されている。 また、Wiiのバーチャルコンソールにて2007年2月27日より配信されている。 そして、2011年6月16日にはニンテンドー3DS用にリメイクされた『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』が発売された。 全国のゼルダファン歓喜である。 3DSではGC版限定モードで好評だった「ゼルダの伝説 時のオカリナGC裏」、更に「ボスバトル」も追加されている。 時のオカリナGC裏(通称裏ゼルダ)とは簡単にいえば本編の時のオカリナのハードモード。 何故か巨大な魚の中で牛がスイッチになっていたりとダンジョンの仕掛けが表とは一変している。 ボスバトルとはその名の通りボスと連続して戦うモードである。 ~あらすじ~ 神々の子孫が住むと言われる地、ハイラル。そこには多くの民族がそれぞれの土地を守りながら独自の文化を築いていた。 そのハイラルの中にある、コキリの森に住むコキリ族の少年リンク(=プレイヤー)はある朝、ナビィと名乗る妖精に起こされる。 リンクは、遂に自分にも妖精がやって来たと喜んだ。コキリ族なら誰でも相棒となる妖精がいるはずなのだが、なぜかリンクにだけはいなかったのだ。 コキリの森の精霊『デクの樹サマ』に呼ばれ、その中に巣食う魔物を倒したリンクは、デクの樹から大変な話をリンクに告げられる。 当時、ハイラルでは一つの伝説が信じられていた。神々がハイラルに残したとされる「トライフォース」についての伝説である。 誰も知らない聖地にあると言われる、神の力の宿る聖なる三角「トライフォース」。それに触れし者は、無限の力を手にする事ができると言う。 その力を我が手にせんと企み、聖地を探し求める黒き砂漠の民が、デクの樹に呪いをかけた。 その呪いにより命が尽きたデクの樹は、森の精霊石「コキリのヒスイ」をリンクに渡し、朽ち果てる。 「あの黒き砂漠の民をトライフォースに触れさせてはならぬ!悪しき心を持つあの者を聖地へ行かせてはならぬ!」 その事を知ったリンクはデクの樹の遺言に従い、ハイリア族の都・ハイラル城へと旅立っていった。 ハイラル城に着いたリンクは、同じ年頃のハイラル王女・ゼルダ姫と出会う。 夢のお告げによりやはりハイラルの危機を察知していた彼女が見張っていたのは、西の砂漠から来たゲルド族の首領。 その名は魔盗賊ガノンドロフ。 だが、子供のゼルダ姫の言う事をハイラル王は聞き入れず、ゼルダはリンクに頼むしかない。 聖地への入り口、時の神殿の時の扉を開くのには、三つの精霊石を揃え、王家の秘宝「時のオカリナ」を用いる必要がある。 ガノンドロフの野望を阻止すべく、リンクは残る二つの精霊石を探しに、さらなる冒険の旅へとその第一歩を踏み出したのである…。 このゲームは序盤は子ども時代を旅し、中盤~終盤は子ども時代と大人時代を行き来きして物語をすすめる。 リンクが子どもから大人になるまで七年の歳月が流れている。 当然子ども時代と大人時代では様々な場所が変わっているので、それらもゲームをクリアする上で重要になっていく。 ~登場人物~ リンク CV 瀧本富士子(少年期)、檜山修之(青年期) 赤いひげと並び今も昔も任天堂の顔、みんなご存知緑の妖精クン。 64時代のモデルは若干ミサワってたが、みんな漫画版や二次創作のイメージで実際はイケメンと脳内補正していたはず。3DS版では子ども時代にはショタ度、大人時代にはイケメン度が大幅アップしている。 また事あるごとに叫ぶ、とにかく叫ぶ。デクの樹Jrが現れただけで叫んで逃げる。 詳しくは個別項目参照。 ゼルダ姫 CV 水沢潤 今作のメインヒロイン。今回はリンクにオカリナを授けたりガノンドロフに拉致監禁されたりと、しっかりヒロイン役をこなしている。 そしてなかなかの強肩(特に漫画版は)。 ちなみに、64版ではポリゴンが荒かったせいで大人時代よりも、子供時代の自分の方が人気だったりする。 と、いうより大人/子供リンクやその他女性陣(下記参照)の人気が歴代でもとりわけ高く、そっち方面に目覚めた人も少なくなかったとか。 ガノンドロフ CV 長嶝高士 これまではブタのバケモノだったが今回は人型の姿が初登場。しかし最終決戦ではブタの姿になる。 ゲルド族の王であり、子ども時代の最後にはハイラル城を陥落し、大人時代にはハイラルを支配している。 実は彼の設定的に本作は超重要。詳しくは彼のページで。 ナビィ CV 水橋かおり リンクをサポートする妖精。 リンクに謎解きのヒントや、敵の弱点などを教えてくれる頼れる相棒。行きづまったときにヒントをくれたりするが正直あまり役に立たない。 声は知っている人も多いと思うが、あの水橋かおりである。「Hey!」 シーク CV 水沢潤 大人時代になるとリンクの行く先々であらわれるシーカー族の青年。 ハープによりオカリナの曲を教えてくれ、教えてくれる時のセリフがいちいち詩的。 謎に満ちた正体は終盤で明かされる…かつて公式で絶対の機密とか言われちゃうぐらいに最大級のネタバレであったのだがスマブラで解禁。 故に知っている人も多いと思うがここでは秘密。 インパ CV 瀧本富士子 ゼルダの乳母で滅亡した闇の民族シーカー族の生き残り。 それまでのおばあさんインパのイメージを覆す、ニンジャインパである。 最初の登場シーンは軽くホラー。 大妖精 各地の大妖精の泉にいる妖精達の長。 道中のリンクを助けてくれるありがたい存ざ…トラウマメーカー(外見的な意味で) どっかのSTGよろしくリンクに弾幕ごっこを仕掛けたりはしない。 『ゼルダ無双』では以前よりは格段にふつくしくなったが、やっぱりトラウマメーカー。 デザイナー曰く「普通にしても面白くないから半歩ズレたデザインにしようとしたら4歩くらいズレた。」 ケポラ・ゲボラ CV 長嶝高士 巨大な梟。それ以上でもそれ以下でもない。 連打して話を聞き流し、「うん」を選んで何度も同じ話を聞いていまうのは誰しもが通る道。 サリア CV 水沢潤 コキリ族の少女でリンクの幼馴染でもある。外見的には、ガッツの仲間の魔女ッ娘に短パン履かせた感じの子。 リンクが村を出るときに妖精のオカリナをあげた。 本作のヒロイン系キャラの中でも自身の名を冠した「サリアの歌」と共に、特に人気の高いキャラ。ある事をすると出ちゃうコキリ族の訛りがかわいいジャラ。 残念ながら設定上、本人は登場せずに歌の方が他作品に出ずっぱりだったりする。 ミド 自称・コキリの森のボス。妖精を持たないリンクをからかい、デクの樹サマの許に向かうリンクの邪魔をする。 だが内心ではリンクを友達と思っているらしい。実に解りやすいツンデレである。 サリアが好き。 デクの樹サマ コキリの森の奥にたたずむ巨大な樹の精霊。コキリ族の生みの親で、リンクの育ての親でもある。 物語開始早々にリタイヤするためで出オチ感が否めない。後にデクの木Jrが誕生する。 )谷(→)谷( マロン CV 水沢潤 父の経営するロンロン牧場のお手伝いをしている少女。「ゼルダの伝説 夢を見る島」のマリンがモデルと思われる。 馬のエポナと仲良し。歌を歌うのが好き。 あんまり出番は無いが、ファンからの扱いはれっきとしたサブヒロイン候補である。 タロン CV 長嶝高士 マロンの父で、ロンロン牧場の経営者。 娘と同じく「ゼルダの伝説 夢を見る島」のタリンがモデルと思われる。 のんびりとした性格で、しょっちゅう居眠りをしている。 もちろん、赤いひげの人ではない。 インゴー CV 長嶝高士 ロンロン牧場の従業員だが、自分の立場に納得していない。 こちらも、緑のひげの人ではない。 ダルニア CV 長嶝高士 デスマウンテンに住むゴロン族の大親分。義に厚く、涙もろい男の中の男。ガチムチとか言わないであげてください。 森から聞こえてくるサリアの歌が好きで目の前で演奏してあげると非常にテンションの高い踊りを披露してくれる。 ルト CV 水沢潤 ハイラルの水源を守るゾーラ族の王女。 わらわ口調、ツンデレ、窮地を救ったリンクを婚約者扱いなどなど実にわかりやすいヒロイン属性を兼ね備えている。 子供時代のあるダンジョンでは、最強の武器である。 大人時代はそこまで目立たないが、実におっぱいおっぱいしている。ゼルダ無双でじっくり眺めるといい キングゾーラ CV 長嶝高士 ハイラルの水源を守るゾーラ族の王で、本名はキングゾーラ・ド・ボン16世。 ジャブジャブ様を守り神として崇める。 ジャブジャブ様への道をあけるシーンでは「早くしろ」「TASの敵」などとほとんどのプレイヤーがツッコミを入れたとか。 ナボール CV 神宮司弥生 砂漠の民ゲルドの女盗賊、魂の神殿でガノンドロフ一味に洗脳される。 パッと出のキャラだが、姉御肌キャラなところや「イイこと」が結局何なのかいまだに気になる人も多い。 ラウル CV 長嶝高士 時の神殿をつくったおじいちゃん。最初に出会う賢者だが、いかんせん地味で空気。 ミド、サリア、ダルニア、ルト、ナボール、ラウルの6人の名前は「リンクの冒険」に登場する街の名前から取っている。 だがカストは無い。 ~ダンジョン~ 《子供時代》 (~大人時代開始前) デクの樹サマの中 ドドンゴの洞窟 ジャブジャブ様のお腹 (大人時代開始後~) 井戸の底 魂の神殿(前半) 《大人時代》 時の神殿 森の神殿 炎の神殿 氷の洞窟 水の神殿 闇の神殿 魂の神殿(後半) ゲルドの修練場 ガノン城 ~オカリナ~ この物語の重要アイテムであり、このゲームが神ゲーと呼ばれる理由の一つ。 このオカリナによりさまざまな曲を奏でイベントを起こしたり、ダンジョンの謎を解いたりすることができる。 覚える曲はすべて名曲であり、この曲たちを聞きたいがためにプレイする人もいるとかいないとか。 やりこみ要素としてはシリーズおなじみのハートのかけら集めや各地にいる黄金のスタルチュラ集めなどがある。 特に黄金のスタルチュラ集めは100匹と数が多く、情報無しで全て集めるのは至難の業。 また、2011年発売の「ハイラル・ヒストリア」にてゼルダ史はこの作品以降3つの時間軸に分かれていることが明らかになり、裏設定的にも重要な作品となった。 詳しくはゼルダ史のページを参照。 本作の直近の続編がムジュラの仮面となり、本作のリンクと同一の主人公が旅した異世界とされる。 なお、「ムジュラ」では時オカの登場人物と似た人物が多数出演してるが、あくまでキャラの3Dモデルを使いまわしただけであってあれは別人という設定らしい。 ただしスタルキッドとお面屋に限っては同一人物という説もある。 このようにシリーズのターニングポイントとなっており、思わせぶりな演出も多いので今なお考察が盛んなことも特徴。 ご興味があればぜひシリーズの他のソフト共々楽しいんで頂きたいところである。 余談 2016年8月に任意コードバグが発見されて以降、RTA界隈が盛り上がっている。 特に2021年7月以降の記録においては、0コンマ1秒を争う熾烈な競争となっている。 追記・修正はガノンを倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 発売当時に友人からロクヨン本体ごと借りてプレイしたが、本当にそのくらいの価値はあるゲームだったと思う。実は、週刊ファミ通で初めてレビュー40点満点を獲得したのはこのゲームなんだよな。 -- 名無しさん (2013-06-14 15 09 32) 釣りがもー…楽しくてしょうがなかったなぁ…。釣りっていいよね…。 -- 名無しさん (2013-06-14 15 26 07) ↑2 本体ごと買う程の価値はないんだwww -- 名無しさん (2013-11-21 11 07 27) 平原のガイコツが怖かった思い出。 -- 名無しさん (2014-01-23 18 51 12) ニワトリに攻撃して返り討ちにあうのは誰でも通る道 -- 名無しさん (2014-01-27 15 23 46) 終盤になるとルピーが余りまくって困る -- 名無しさん (2014-01-30 23 11 00) 瓶が手に入らん! あの幽霊逃げ足早すぎ -- 名無しさん (2014-01-30 23 32 34) 3DSのやつやったけどゼルダはやっぱ据え置き機種でやる方が面白い -- 名無しさん (2014-02-06 15 50 59) 裏ゼルダのスタルフォスが強い -- 名無しさん (2014-02-22 00 04 49) マリオ64と同じレベルで今もなおTASとRTAの技術開発が盛んなあたりホントに良いゲームだな -- 名無しさん (2014-02-22 03 01 57) ライクライクに盾を食われ、マスターソードが外れた状態にもかかわらずデグの実ひとつでガノン(一回戦)を一方的に倒せたりする本当に自由なゲームだった。 -- 名無しさん (2014-02-23 21 11 45) よく考えると様々な謎が残されているゲーム。特にエンディングでどのタイミングにリンクが戻されていたのかによってかなり解釈も変わる。 -- 名無しさん (2014-04-17 13 57 46) 折れた剣やらロック禁止してる縛りのスタルフォス連戦の緊張感は異常。 -- 名無しさん (2014-05-30 22 13 12) スタルキッドも怖いが、個人的にピーハットはもっと怖かった -- 名無しさん (2014-06-07 20 07 39) ロンロン牛乳に妙に惹かれる。なんか現実のより美味しそう。 -- 名無しさん (2014-06-07 20 52 12) ↑2 最初に平原にでたとき、ピーハットに切りかかって返り討ちに遭うのは誰でも通る道だと思ってる -- 名無しさん (2014-06-16 12 44 27) ↑やっぱり俺だけじゃなかったか…… -- 名無しさん (2014-06-16 13 19 28) ↑×6リンクが「聖地開くな」って言う時のベストタイミングといったらゼルダとの初めての出会いの頃しかないような。ゴロンのルビー貰った直後に戻されて「聖地を開いちゃいけない」とか言い出したらゼルダに「この前まで協力してくれてたのになんで急に?」って勘ぐられるだけだし -- 名無しさん (2014-06-30 00 02 13) ゲームシステム、ゼルダ史の変化、謎解きの新たなる可能性、ヒロイン以上に魅力的な女性、色々な意味でゼルダシリーズの第二の原点だと思う -- 名無しさん (2014-08-08 20 54 13) 時オカリンクって本編で喋らない分後付けでガッカリさせる部分多いよな。 -- 名無しさん (2014-09-23 08 52 44) 時のオカリナはガチな不屈の名作 -- 名無しさん (2014-10-09 20 57 04) 七年後のリンクって容姿は大人だけど七年間眠っていた訳だから中身は子どもなんだよね -- 名無しさん (2014-10-25 22 49 29) 遠目からでもわかるピーハットのデカさに「なにあれ!?Σ(゚д゚;)」って思ったっけなぁ…なんであんなにデカくなっちゃったんだか… -- 名無しさん (2014-12-22 00 33 45) ギリギリでハイラル城下町はいれなくて画面の目の前にスタルフォスが沸いてきた思い出 ええ、もちろん叫びましたよ そりゃもう情けない声で -- 名無しさん (2014-12-22 00 40 01) 平原を後ろ向きに滑りながら駆け抜けるその姿はまごうことなき変態 -- 名無しさん (2014-12-22 07 13 52) このゲームこそ神作と呼ぶに相応しい。後の3Dゲーに与えた影響も絶大だし -- 名無しさん (2014-12-22 08 12 16) 妖精が怖い顔になったのはここからだった・・・。 -- 名無しさん (2015-01-12 13 05 13) デクの樹サマの子供が生まれたときのリンク驚きすぎだろw初めて見たとき大爆笑したわw -- 名無しさん (2015-02-06 07 05 21) 女性キャラに背を向け、弓を構えてZ注目して視点動かし。うまくすればスカートの中をのぞける。なお3DSではスカートの中が対策済み -- 名無しさん (2015-03-01 21 16 39) リンクきゅんとサリアたんきゃわわ -- 名無しさん (2015-03-19 22 29 09) そろそろアニメ化すべき -- 名無しさん (2016-12-18 13 13 30) 最近、ff15遊んでるんだけど、 -- 名無しさん (2016-12-31 00 02 56) ↑あっやべ間違えて押してしまった!続き書きます。バトル中にロックオンシステムがあるんだよ。10年以上経っても影響してるんだなって思った。 -- 名無しさん (2016-12-31 00 10 04) 神作でありながらゲーム業界最大級の過大評価作、かいつまんで言うと信者が超ウザい あくまで不朽の神作であって、並ぶもののない唯一無二の最高傑作では決して無い -- 名無しさん (2017-02-19 17 29 59) ゼルダファンとは別に時オカファンとでもいうべき層がいて、ゼルダの新作が出るたびに時オカとしか比較しないんだからそりゃウザがられるわな。 -- 名無しさん (2017-03-13 15 15 43) トワイライトプリンセスでリンクが牧童やってたし、マロンと結婚したんだろうな。勇者として名を残せなかったのならゼルダと結ばれた可能性はゼロだし -- 名無しさん (2017-04-23 12 54 35) ↑リンクとゼルダは公的な結婚はしてなくても、陰で結ばれていたという解釈(妄想)もあるらしい。実際そういう二次創作もある。海外だと、コキリの森の秘密の別荘で盛ってる2人をコキリの女の子たちが覗き見するエロ同人漫画があったりする -- 名無しさん (2017-04-23 13 19 57) 実際、マロンの可能性しかないんだよな。サリア、ルト姫は種族的に無理、ゼルダとは勇者になれなかったから無理。 -- 名無しさん (2017-04-23 23 20 47) ↑8 ゼルダのアニメは一応あるよ。めっちゃ評判悪いけど -- 名無しさん (2017-06-01 01 37 03) ↑2 -- 名無しさん (2017-08-04 13 15 44) ↑途中でエンタ押してしまった。トワプリのリンクの仕事とか考えるとマロンしか無いよね。ガノン封印後の帰還した子供時代ってゼルダ含め殆どの人と人間関係リセットされてるかならやるせない。 -- 名無しさん (2017-08-04 13 21 53) ラナ「この世界のリンクはみんなに忘れられてフリーみたいよ」シア「やったぜ。」 -- 名無しさん (2017-12-20 09 30 55) 個人的に森を出た後はコキリ族も大人になるって信じてる。森の結界があって、その中では年を取らないんだと。リンクが戦乱の時に逃げ込んだという割にはえらい平和ボケしてるし(戦後十年とは思えん)、たぶんリンクは森の中で数十年過ごしてたと思ってる。というわけで、大人サリアルート願望。 -- 名無しさん (2017-12-26 14 03 45) ラウルとケポラ・ゲポラは関係性あるんだっけ? -- 名無しさん (2019-09-13 13 36 04) 近年はプログラマーのおもちゃと化して来てる作品。ムジュラでも使用可能な無を取得する技で人力任意コードを実行してガノンも倒さず12分クリアとか。 -- 名無しさん (2020-01-20 21 04 55) 大人になった時になぜかピアスがついてるけど当時出てた4コマだとラウル「それはわしの趣味」っていうネタがあったなw -- 名無しさん (2020-12-25 20 26 05) 子供時代は -- 名無しさん (2021-02-23 06 54 47) ↑途中で送信してしまった。朝はピーハット、夜はスタルベビーの敵が出て当時プレイしてた俺は怖かった。大人時代はポゥだけなのに。 -- 名無しさん (2021-02-23 07 01 45) オンラインの特典で配信されるぞ -- 名無しさん (2021-09-24 10 35 32) デクの樹様べつに、ガノンドロフにトライフォースを渡してはならぬ。勇気ある者よ、この精霊石とともにハイリアの知恵ある者を探せなんて言い方してないけど、どっから出て来たの?この記事書いたやつの趣味か? -- 名無しさん (2022-02-25 07 53 01) 大妖精が女ケフカに見えてしょうがなかった、インパ共々ケバい。 -- 名無しさん (2022-04-15 09 53 42) ↑2 ゲーム準拠に編集しといた -- 名無しさん (2022-04-18 04 14 53) ↑7ピアスだけじゃなく白タイツもたぶんラウルの趣味なのだろうな… -- 名無しさん (2022-04-18 10 47 34) 本作のリンクは名探偵コナンとは逆に大人に急成長した子供だよね -- 名無しさん (2022-05-17 09 25 48) これが初ゼルダって人も多い一方で、リンクが明確に美形キャラになってたり3D化したのに思うところのあった以前からのファンとかもいたのかなと思ったり -- 名無しさん (2023-05-17 11 03 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nintendoland/pages/15.html
「ゼルダの伝説 バトルクエスト」 弓使いと剣士のバトルアトラクション。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1316.html
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